こんにちは、鳴潮の初回テストが終了間近であるもの全くプレイし足りません。プレイを続けていると早くも次回のテスト、オープンβの実施を期待してしまうほどだ。
さて、今回はKURO GAMESが開発する鳴潮 (Wuthering Waves)のテクニカルテストに参加してきたので、レビューとして紹介したいと思う。
鳴潮は、アニメ調のオープンワールドゲームとなり、まだテスト版としては開始されたばかりのテクニカルテストとなるため、正式リリースされている原神と比較することは難しい。そこで今回は、このゲームについて概要を簡単に紹介してみよう。
----------------------------------------目次----------------------------------------
1.鳴潮ゲーム紹介
2.ゲーム画風比較
3.ゲームプレイ比較
4.ゲーム絵比較
5.その他の比較と総括
1.鳴潮ゲーム紹介
鳴潮は二次元廃土風のオープンワールドゲームです。プレイヤーは自由に探索、戦闘、解読することができる。プレイヤーは、探査時に感じることが素晴らしく、特にダッシュ走行時はスタミナが消耗しない、壁に沿って走ることができるなど、汎用性の高い機能が満たされている。
オープンワールドの広大マップを探索すると、野生のモンスターを倒して素材を入手などをすることもでき、基本できなRPG要素は網羅している。
小さなモンスターだけでなく、エリートモンスターやボスもいるものの、ボスを倒すためにはいあゆる「スタミナゲージ」を消費する必要があった。
マップには、宝箱、謎、地域特有の収集物など、世界探索などの多くのインタラクティブ要素が存在している。